Те, чого я не вивчив у школі дизайну

Найкраще рішення, яке я коли-небудь приймав, - це школа дизайну. Оточений талантами, друзями дизайнерів та надихаючими інструкторами, я зміг удосконалити більше, ніж я міг уявити. Після чотирьох років дивовижного часу в школі я отримав кілька пропозицій роботи після нашого випускного шоу-портфоліо і закінчив працювати в цифровому агентстві з досвіду: gskinner.

До моменту, коли я почав працювати, я думав, що знаю майже все, щоб досягти успіху в професійному плані, і в моїй наївній думці не було жодних сумнівів, що скоро стану дизайнером компанії «SUPERSTAR». Але я знайшов реальність зовсім іншою від тієї, яку я уявляв. Переходячи зі школи до професійного робочого середовища, я відчував себе погано оснащеним, оскільки в школі було багато речей, яких я не зазнавав. Це було наче кинутий посеред океану і знову навчитися плавати.

Для тих, хто ще не занурився у професійний світ, я придумав три важливі уроки, вивчені під час роботи. Вони ґрунтуються на моєму особистому досвіді як графічного дизайнера, що працює в галузі цифрового дизайну. Сподіваюсь, вони дадуть вам можливість поміркувати над вашими вміннями та ставленнями як дизайнера та допоможуть полегшити ваш перехід на професійну роль.

Дізнайтеся, як працювати в межах часового бюджету

Перебуваючи в школі, мені ніколи не довелося поспішати, щоб закінчити все на уроці. Ніхто насправді не хвилювався, скільки часу я витратив на завершення своєї роботи, доки я зміг виконати термін. Але в професійному світі все інакше - мені досягають результатів в середньому 8 годин на день. Протягом першого місяця мене переймала тривога, і я відчував, що не зможу виконати поставлені завдання вчасно відведений. Немає нічого більш стресового, ніж займатися творчою роботою, поки ваша тривога переживає дах. Ось кілька порад, як мені стало зручніше у швидких поворотах галузі:

  • Уточнити очікування щодо своєї ролі. Щоб ефективно використовувати свій час, важливо чітко розуміти свою відповідальність. Завжди обговорюйте, що очікується одне від одного зі своєю командою, і переконайтесь, що всі ви спільно розумієте ці очікування. Це допомагає їх документувати.
  • Розбийте складні проекти на більш дрібні завдання. Набагато простіше керувати цілим проектом, коли ви розбиваєте його на окремі етапи. Запишіть їх як менші дії, а не розпливчі фрази на кшталт "завершити все до п’ятниці".
  • Добре знайте свої інструменти. Ви можете прискорити робочий процес, добре розуміючи свої інструменти. Дізнайтеся, як користуватися комбінаціями клавіш і постійно бути в курсі всіх функцій ваших інструментів.

Будьте знайомі з процесом розробки

Часто ми, як дизайнери, таємно боїмося коду. Коли я навчався в школі, я промив мізки, вважаючи, що робота дизайнера - це лише хороший дизайн. Однак дизайнери та розробники тісно співпрацюють з багатьма сучасними агентствами, такими як gskinner. Щоб полегшити безперебійне спілкування з розробниками, мені довелося вивчити їхню мову та зрозуміти також їх роботу. Це те, що вам доведеться навчитися - особливо якщо ви хочете працювати в галузі цифрового дизайну. Навчання нових навичок поза шкільною підготовкою може бути незручним та іноземним, але ви виявите, що зростаєте та виграєте від неприємностей. Ось мої поради, які допоможуть покращити спілкування між вами та розробником:

  • Отримайте базове розуміння HTML та CSS. Роблячи це, ви зможете правильно зрозуміти потреби розробників. Спілкування у вашій команді буде набагато простішим, коли ви краще зрозумієте, як працює процес розвитку.
  • Дізнайтеся, як зробити успішний дизайн дизайну. Ваші дизайнерські файли повинні бути досить чистими, щоб передати їх без пояснень. gskinner має власну систему для процесу, що забезпечує бездоганне узгодження команди між дизайнерами та розробниками. Ця стаття допоможе тобі краще зрозуміти, про що я говорю.

Ваша мета як нового дизайнера повинна бути рости, а не показуватися

Коли я закінчив зі школою, я почував себе впевнено як дизайнер. Я не міг би більше захоплюватися тим, що віддаю себе професійному світу того часу; мій позитивний настрій швидко впав, коли я почав працювати. Я відчував переважну готовність мати справу з реальним світом. Я відчував розчарування від себе, що не зміг відповісти на кожне запитання.

Природно, що це станеться з кожним новим городом. Ніхто не сподівався, що ти все будеш знати з самого початку. Натомість продемонструйте свою здатність до зростання. Показати, що ви готові, готові та вмієте вчитися набагато цінніше, ніж демонструвати свої повноваження. Ось корисні поради щодо того, як можна продовжувати рости молодим дизайнером після школи.

  • Знайдіть здорове середовище, якому можна навчитися. Це найбільша причина, чому я прийшов до gskinner. Частина моєї роботи зараз полягає в тому, щоб кожен тиждень витрачати час на вивчення речей, які мене цікавлять, і застосувати їх до нових наборів навичок. Це продовжує цікаво вчитися і дозволяє мені продовжувати рости як дизайнер. Переконайтеся, що ви починаєте в компанії, де вони цінують ваш особистий розвиток.
  • Не бійтеся ставити запитання. Не бійтеся здаватися дурним, якщо задаєте багато питань. Задавати питання - це найшвидший спосіб навчання, і більшість людей нашої галузі прагнуть ділитися своїми навичками та знаннями.
  • Читачі роблять лідерів. У нашій галузі все швидко змінюється, і важливо йти в ногу з сучасними тенденціями, якщо ви не хочете залишатися позаду. Кожного ранку ми виділяємо час для читання та обміну цікавими статтями та блогами, перш ніж розпочати день. Це робить нас в курсі подій та змін у галузі.

Мій перший місяць на gskinner був головною зануренням у професійний світ. Я постійно сумнівався у своїх здібностях, питав, чи ця робота мені підходить, і щодня боровся з незнайомими мені речами. Тепер, після мого третього місяця в gskinner, я починаю знаходити ноги, і мені зручно визнати себе, що не існує такого поняття, як ідеальний дизайнер.

Найважливіший урок, який я хочу наголосити, - це залишатися покірним і мати бажання вчитися. Якщо ви ще не закінчили або проходили інтернацію, ця публікація в блозі може бути вашим путівником і шпаргалкою. Я сподіваюся, що моя порада буде корисною для тих із вас, хто скоро вступить у вашу кар'єру мрії.

Ця стаття вперше була розміщена на веб-сайті http://blog.gskinner.com/archives/2017/09/things-that-i-didnt-learn-in-design-school.html